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COPA DAS DIMENSÕES – SEGUNDA EDIÇÃO

Regras:
Participantes: 16 a 32 duelistas
Regras Gerais

- Copa estilo mata-mata, os duelistas serao sorteados aleatoriamente para os duelos, aquele que perder está automaticamente eliminado;
- Modo de jogo:
Forbidden list: US/EU
Match Set: Best of 3
LP: 8000

RESTRIÇÕES:

Em adicional às cartas proibidas pelo modo de jogo utilizado, segue restrições adicionais:

Proibido utilizar qualquer deck que de vitória no primeiro turno (FTK - Fisrt Turn Kill) ex: deck Exodia


1. 1-    Para cada fase será uma dimensão diferente:

* Primeira fase Xyz com os 32 participantes;
* Segunda fase Ritual com 16;
* Terceira fase Fusão com 8;
* Quarta fase Synchron com 4;
* Fase final será disputada entre monstros normal e efeitos.

1. 2-    Devem ser usados na batalha o tipo de invocação da fase. 
* •    Ex: 1 Fase – XYZ (deve ser invocado monstros XYZ no duelo)

Decks que não utilizem na batalha o tipo específico de cada fase serão desclassificados

* •    Ex: Chain Burn, Burn Life e etc.


- Duelistas que não seguirem estas restrições serão desclassificados, com vitória imediata do oponente (necessário apresentação de print que comprove a quebra da regra). 


OS DUELOS:
- Necessário print da tela do jogo para validação da vitória, que deve ser postado no grupo da copa juntamente com o nome dos duelistas e o placar;
- Duelos devem ser marcados e realizados no prazo de 48hs a partir do início da rodada (00:00hs até 23:59hs do outro dia);
- Duelos iniciados e que seguem em andamento após o término da rodada somente serão válidos na condicão de que a partida seja finalizada no prazo extendido até ás 3:00hAM (ou seja prazo adicional de mais 3 horas pra finalizar o mesmo duelo);
- Os duelos devem ser combinados previamente entre os participantes em horário de comum acordo, caso um dos duelistas não puder participar na hora combinada será considerado WO por desistência;
Caso um duelista não possa marcar a partida com seu adversário dentro do prazo tambem será considerado desistência.
Se a ADM avaliar que não houve acordo para realizar a partida durante o prazo por ambos os duelistas, será sorteado o vencedor do duelo;

SEGUNDA DIMENSÃO (Repescagem):
- Os jogadores eliminados na primeira fase irão entrar em outro grupo onde vão participar de um novo sorteio e chaveamento para se enfrentarem conforme mesmas regras do torneio;
- O ganhador desta repescagem terá oportunidade de desafiar e enfrentar o ganhador da chave principal pelo título do torneio;
- Caso o atual campeão seja derrotado ele mantém a sua pontuação que foi premiado para o rank, mas perde o título para o duelista da Segunda Dimensão;

DESCONEXÃO:
- Em casos de desconexão os duelistas devem apresentar à um dos ADM prints da partida para análise e validação de um novo duelo.
- Durante o duelo caso a partida trave para ambos os duelistas é importante que em COMUM ACORDO ambos saiam do duelo em andamento, para que nova partida seja realizada.
- Nenhum dos jogadores poderá se validar da vitória por desconexão sem análise prévia de prints do game;
- Pode ser concedido direito de nova partida ao oponente (fair play) após qualquer desconexão, importante que neste caso ambos estejam em comum acordo. 
Neste caso a partida anterior é automaticamente anulada;
- Casos excepcionais de possível falha no game/servidor para realizar as partidas devem ser comunicados à ADM para avaliação das condições;
No caso de 2 derrotas consecutivas por DC de um player será considerado a vitória de uma partida e não a melhor de 3 completa.


PREMIAÇÃO:
Copa valendo pontos para o ranking nacional 2016:
- Primeiro lugar: 60pts
- Segundo lugar: 45pts
- Terceiro lugar: 30pts
- Quarto lugar: 15pts
- Campeão da Segunda dimensão: 30pts
O duelista campeão da copa terá direito de desafiar o professor de dormitório pelo posto (de acordo com sua pontuação atual no ranking).
Se o campeão já estiver ocupando o cargo de professor, o desafio ficará a cargo do vice-campeão.
Caso não tenha professor ocupando o cargo no dormitório, o campeão assumirá esta função.

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