COPA Yu-Gi-Oh GX
Fusão/Ritual
Regras:
Participantes: 16 a 32 duelistas
Regras Gerais
- Copa estilo mata-mata, os duelistas serão sorteados aleatoriamente para os duelos, aquele que perder está automaticamente eliminado;
- Modo de jogo:
Forbidden list: US/EU
Match Set: Best of 3
LP: 8000
RESTRIÇÕES:
Em adicional às cartas proibidas pelo modo de jogo utilizado, segue restrições adicionais:
- Proibido utilizar qualquer deck que de vitória no primeiro turno (FTK - Fisrt Turn Kill)
ex: deck Exodia
- Poderá ter no deck apenas 1 cópia da carta armadilha de nome: Chain Material;
- Não seráo permitidos decks que utilizem XYZ/Synchro em seus respectivos extra decks;
- Fica limitado a utilização de monstros que não sejam base material para fusão ou ritual de:
2 cópias para monstros de até 4 Estrelas;
1 cópia para monstros ácima de 5 Estrelas.
EX:
Deck Lightsworn:
2 Lyla, Lightsworn Sorceress;
1 Judgment Dragon
- Duelistas que não seguirem estas restrições serão desclassificados, com vitória imediata do oponente (necessário apresentação de print que comprove a quebra da regra).
OS DUELOS:
- Necessário print da tela do jogo para validação da vitória, que deve ser postado no grupo da copa juntamente com o nome dos duelistas e o placar;
- Duelos devem ser marcados e realizados no prazo de 48h a partir do início da rodada (00:00hs até 23:59hs do segundo dia de início);
- Duelos iniciados e que seguem em andamento após o término da rodada somente serão válidos na condicão de que a partida seja finalizada no prazo extendido até ás 3:00hAM (ou seja prazo adicional de mais 3 horas pra finalizar o mesmo duelo);
- Os duelos devem ser combinados previamente entre os participantes em horário de comum acordo, caso um dos duelistas não puder participar na hora combinada será considerado WO por desistência;
Caso um duelista não possa marcar a partida com seu adversário dentro do prazo também será considerado desistência.
Se a ADM avaliar que não houve acordo para realizar a partida durante o prazo por ambos os duelistas, será sorteado o vencedor do duelo;
DESCONEXÃO:
- Em casos de desconexão os duelistas devem apresentar à um dos ADM prints da partida para análise e validação de um novo duelo.
- Durante o duelo caso a partida trave para ambos os duelistas é importante que em COMUM ACORDO ambos saiam do duelo em andamento, para que nova partida seja realizada.
- Nenhum dos jogadores poderá se validar da vitória por desconexão sem análise prévia de prints do game;
- Pode ser concedido direito de nova partida ao oponente (fair play) após qualquer desconexão, importante que neste caso ambos estejam em comum acordo.
Neste caso a partida anterior é automaticamente anulada;
- Casos excepcionais de possível falha no game/servidor para realizar as partidas devem ser comunicados à ADM para avaliação das condições;
PREMIAÇÃO:
Copa valendo pontos para o ranking nacional 2016 e para a Equipe:
- Primeiro lugar: 60pts – 50pts
- Segundo lugar: 45pts – 30pts
- Terceiro lugar: 30pts – 20pts
- Quarto lugar: 15pts – 10pts
O duelista campeão da copa terá direito de desafiar o professor de dormitório pelo posto (de acordo com sua pontuação atual no ranking).